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Programmation

Illustration d'un développeur débutant perplexe devant son ordinateur portable avec une bulle de dialogue affichant un bug et une bulle de pensée exprimant l'incompréhension.

Mon code ne marche pas, comment trouver et corriger un bug ?

Vous venez de passer trois heures à coder. Vous lancez votre programme. Et là…​ ça ne marche pas ! C’est un bug. Peut-être que : Vous avez modifié quelques lignes, vous relancez. Ça ne marche toujours pas. Vous essayez autre chose, puis encore une autre. Vous cherchez sur Internet. Vous copiez du code trouvé sur un forum, mais rien […]

Comparaison entre un développeur frustré face à un code confus et un développeur serein devant une structure organisée et validée.

Les 9 erreurs de programmation faites par les débutants et comment les éviter

Maîtriser la syntaxe d’un langage de programmation ne vous fera jamais éviter les erreurs des développeurs débutants ! Vous avez appris les boucles, les conditions et les fonctions. Vous arrivez à faire fonctionner votre code. Pourtant, trois jours plus tard, vous n’osez plus y toucher de peur que tout s’écroule.Cela ne changera pas avec le temps, […]

Illustration d’un bureau vu de dessus avec un ordinateur portable, des notes de conception d’un programme tic-tac-toe, une todo list et un café, représentant un projet de programmation pour débutant et l’apprentissage par la pratique.

5 idées de projet de programmation pour débutant : des exercices concrets pour progresser

Vous avez regardé des dizaines de tutoriels, et pourtant…​ vous ne savez toujours pas par où commencer pour coder votre premier vrai projet ? Vous tombez dans ce que j’appelle le « tutoriel hell » : ce piège où l’on lit et regarde des tutoriels pendant des heures sans jamais vraiment pratiquer.C’est pour briser ce cercle vicieux que j’ai sélectionné […]

Illustration d’un débutant apprenant à programmer devant un ordinateur portable, avec un éditeur de code simple et les outils essentiels du développeur (éditeur de code, terminal, navigateur, Git), représentant les outils pour débuter en programmation.

Les 5 outils indispensables pour commencer à coder

Quels sont les outils essentiels pour commencer à coder rapidement et efficacement ?Vous avez décidé d’apprendre à coder, ou vous voulez créer votre première application. Je suis ravi d’apprendre que vous êtes prêt à passer à l’action ! Cependant, vous vous demandez peut-être si c’est matériellement à votre portée ou vous cherchez les bons outils pour commencer […]

Personnage indécis à un carrefour entre frontend (représenté par un écran) et backend (représenté par un serveur), style isométrique moderne

Frontend vs Backend : Ce qu’il faut savoir avant de choisir

Face à la multitude de termes techniques comme Frontend, Backend, Fullstack, etc. il est normal de se sentir un peu perdu avant même de se pencher sur votre première ligne de code. C’est une réaction tout à fait normale quand on découvre un univers aussi vaste que celui du développement logiciel. Ici, mon objectif est de vous guider […]

Illustration d'une personne réfléchissant à un algorithmique sous forme de flowchart et d'un engrenage, représentant la pensée logique en programmation.

Apprendre la programmation : 4 concepts de base à connaître avant de coder

Avant de coder : commencez par les concepts de base.Vous avez déjà refermé un tutoriel en voyant des lignes de code incompréhensibles ?Vous n’êtes pas seul. La programmation intimide souvent les débutants, non pas parce qu’elle est difficile, mais parce qu’on commence par la mauvaise porte : le code. La vérité ? La programmation ne commence pas par un […]

Illustration représentant un fil d’Ariane composé de trois icônes : données à la loupe (feature-search), un réseau de neurones (neural network) et un graphique (chart), reliées par un dégradé bleu-violet sur un fond gris, avec une coche indiquant l'ensemble des étapes validées

Catégorisation des exercices de musculation : analyse des clusters, visualisations et critique (Partie 3)

Cette troisième partie présente l’interprétation du clustering IA pour la catégorisation des exercices de musculation en visualisant les regroupements via t-SNE et dendrogramme. Dans les deux premières parties, nous avons vu comment préparer les données et exécuter l’algorithme de clustering K‑Means pour déterminer une valeur de K pertinente. Ici, nous analysons les résultats obtenus, comparons […]

Illustration représentant un fil d’Ariane composé de trois icônes : données à la loupe (feature-search), un réseau de neurones (neural network) et un graphique (chart), reliées par un dégradé bleu-violet sur un fond gris, avec une coche indiquant l’étape 1 et 2 comme validée.

Catégorisation IA des exercices de musculation : Feature extraction & Clustering K-Means (2/3)

Cet article explique, pas à pas, comment effectuer la feature extraction des exercices de musculation et appliquer un clustering K-Means pour les catégoriser. Vous trouverez une méthodologie reproductible pour transformer vos données en vecteurs numériques, les normaliser et choisir le nombre optimal de clusters à l’aide de méthodes de scoring. L’objectif est d’obtenir une catégorisation […]

Illustration représentant un fil d’Ariane composé de trois icônes : données à la loupe (feature-search), un réseau de neurones (neural network) et un graphique (chart), reliées par un dégradé bleu-violet sur un fond gris, avec une coche indiquant l’étape 1 comme validée.

Catégoriser les exercices de musculation avec l’IA : Feature engineering (1/3)

Est-ce que l’intelligence artificielle (IA) peut nous aider à catégoriser les exercices de musculation ? Dans cette série en 3 parties, je détaille la méthodologie, les extraits de code et l’analyse des résultats de catégorisation par l’IA. Cette première partie a pour but de poser les fondations : choisir et représenter les caractéristiques (features) qui décrivent chaque […]

Logo des différentes technologies permettant de développer des applications mobiles affichés dans un écran de smartphone avec un arrière plan composé de cercles de différentes tailles et de tintes bleues.

Créer une application mobile : quel est le meilleur choix ?

Créer une application mobile est parfois devenu un passage obligé pour de nombreuses entreprises, mais aussi un défi passionnant pour les développeurs indépendants. Entre les solutions natives, multi-plateformes, hybrides et les PWA (Progressive Web Apps), le choix peut sembler complexe. Dans cet article, nous allons comparer ces technologies, leurs avantages et inconvénients, et voir comment faire le meilleur choix stratégique en fonction […]