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Jeux vidéo

Illustration en flat design représentant le chemin d'une scène Unity vers un disque dur, puis un retour vers la scène Unity. Un cadre vert entoure la seconde partie du chemin qui correspond à la restauration depuis le disque.

Comment restaurer une scène Unity avec C# ? (2/2)

Afin d’aider mon frère à créer son jeu vidéo Nocturn, dans mon précédent article, j’ai présenté une solution de sauvegarde de scène Unity en C#. Malgré une conception tardive durant le développement du jeu, cette solution s’intègre très facilement. Nous avons réussi à sauvegarder l’état de la scène dans un fichier au format JSON. L’objectif de cet article […]

Illustration en flat design représentant le chemin d'une scène Unity vers un disque dur, puis un retour vers la scène Unity. Un cadre vert entoure la première partie du chemin qui correspond à la sauvegarde.

Comment sauvegarder une scène Unity avec C# ? (1/2)

Imaginez un jeune créateur passionné qui se lance dans le développement d’un jeu vidéo. C’est le cas de mon petit frère qui développe actuellement Nocturn. Malgré son enthousiasme, manque encore d’expérience en programmation et se retrouve parfois confronté à des défis structurels. L’une des fonctionnalités essentielles qu’il souhaite intégrer à son projet est la possibilité […]