Illustration de la méthode étape par étape pour apprendre la programmation d'applications : un débutant suit un parcours progressif de zéro sur un tableau de bord, incluant la logique, le code et le lancement.

Comment apprendre la programmation : La méthode en 5 étapes pour réussir vos projets

Vous pensez qu’il faut être un mathématicien de génie pour apprendre la programmation ? C’est faux. Cette idée reçue a découragé des milliers de personnes qui auraient pu coder des applications incroyables.

La réalité est bien différente : programmer, c’est avant tout traduire une solution logique en instructions compréhensibles par une machine. Et bien évidemment, c’est une compétence qui s’apprend !

Mais peut-être que vous avez déjà essayé d’apprendre à programmer. Vous avez suivi des tutoriels sur YouTube, commencé un cours en ligne. Cependant, vous n’avez jamais réussi à obtenir les résultats que vous espériez.

Le problème ? Internet regorge de ressources qui répondent à des besoins précis, mais la plupart d’entre elles sont trop superficielles, trop spécifiques ou trop techniques pour un débutant.

Dans cet article, vous allez découvrir une approche différente : apprendre mieux avec une méthode progressive. Une stratégie qui vous permettra de développer des applications comme un pro en partant de zéro, même si vous n’avez encore jamais écrit une seule ligne de code.

Alors, prêt à apprendre à programmer de la bonne manière ? Commençons !

La programmation : Résoudre des problèmes avant d’écrire du code

90% des débutants pensent qu’apprendre à programmer, c’est apprendre un langage de programmation, mais c’est complètement faux.

Apprendre un langage, c’est comme apprendre à utiliser un marteau. Si vous souhaitez peindre un mur, le marteau sera inutile.

La stratégie systématique : Le code n’est qu’un outil

Imaginez que vous voulez créer la charpente de votre toit. Avant de prendre vos outils, vous allez :

  1. Définir le besoin : quelle taille ? Combien de poutres, quelles sections ?
  2. Concevoir la solution : dessiner un plan, calculer les dimensions, choisir les bons matériaux.
  3. Réaliser : seulement à ce moment-là, vous prenez votre marteau, votre scie et vos clous.

La programmation fonctionne exactement de la même manière.

Avant d’écrire du code, vous devez :

  1. Comprendre le problème : quel besoin mon application doit-elle résoudre ?
  2. Concevoir la solution : comment vais-je structurer mon application ? Quelles fonctionnalités ? Quelle logique ?
  3. Implémenter : traduire cette conception en code dans un langage de programmation

Le code n’est que l’étape finale. C’est l’outil qui matérialise votre réflexion. Donc, sans réflexion, pas de bon code.

Le spectre technologique : Du No-Code au langage de bas niveau

Il n’est pas toujours nécessaire d’apprendre un langage de programmation pour créer une application. Peut-être que votre projet ne requiert pas de code du tout (du moins, c’est l’outil qui le fait pour vous).

  • No-Code : Des plateformes comme Webflow ou N8N permettent de créer des applications ou des SAAS (Software as a Service) sans écrire une ligne de code. Parfait pour prototyper rapidement ou créer des projets simples.
  • Low-Code : Des outils qui nécessitent un peu de code pour personnaliser une solution existante. Typiquement, on peut citer les plugins WordPress codés en PHP.
  • Langages de haut niveau : Python, JavaScript, Ruby. Faciles à lire, accessibles. Ils sont parfaits pour débuter et entrer plus en détail dans la logique de programmation.
  • Langages de niveau intermédiaire : Java, C#. La syntaxe est plus lourde, mais le code est plus structuré. Ils apportent une rigueur supplémentaire mais demandent plus de temps de codage.
  • Langages de bas niveau : C, C++, Rust. Proche de la machine, ils sont plus difficiles à appréhender mais ultra-performants. On les réserve aux cas spécifiques comme les systèmes embarqués, les jeux vidéo, etc.

L’important ? Vous n’avez pas besoin de tout maîtriser. Selon votre projet, peut-être que le No-Code vous suffira.
Ne tombez pas dans le piège de vouloir tout apprendre.

D’ailleurs, avant de vous lancer, posez-vous cette question essentielle : Est-ce que le codage d’applications est fait pour moi ? Cet article vous aidera à identifier les qualités à développer et la motivation à cultiver pour réussir dans ce domaine.

Apprenez la programmation en pilotant votre apprentissage par l’objectif

Voici la règle d’or pour apprendre à programmer efficacement : n’apprenez jamais quelque chose sans savoir pourquoi vous l’apprenez.

Le cerveau humain est programmé pour oublier ce qui lui est inutile. Si vous ne savez pas à quoi sert un concept, une syntaxe, ou que vous n’appliquez pas ce que vous apprenez, vous allez l’oublier…​

L’apprentissage sélectif : n’apprendre que ce qui est nécessaire à votre projet

L’erreur classique quand on débute en programmation, c’est de vouloir tout apprendre. Tous les langages, tous les frameworks, etc.

Mais, imaginez un instant que vous vouliez cuisiner. Est-ce que vous commenceriez par apprendre à préparer tous les plats du monde ?

Il est évident que non ! Vous n’apprendriez que la recette qui correspond à votre envie du moment, et tout au plus, les quelques techniques de base pour la réussir.

En programmation, c’est pareil.

Trop de débutant se disent : « Je vais apprendre Python, puis JavaScript, puis Java, et aussi SQL, et puis React, et Angular…​ ». En bref, toutes les technologies qu’ils découvrent sur internet.
Résultat ? Il papillonne, ne maîtrise rien, et leur projet ne voit jamais le jour.

Définissez d’abord votre objectif, puis apprenez uniquement ce qui vous permet de l’atteindre.

Vous voulez créer un site web ? Apprenez HTML, CSS et JavaScript. Vous pourrez déjà faire un site complet sans jamais toucher à un autre langage.

Vous voulez vous lancer dans le jeu vidéo ? C# et Unity seront de très bons points de départ.

Un langage, un framework et n’importe quelle technologie, ce ne sont que des outils. Choisissez celui ou ceux qui sont adaptés à votre projet.

Choisir son langage en fonction de son projet

Vous l’avez compris, le choix du langage de programmation doit être guidé par votre projet, ou votre objectif à long terme.

Durant la phase de conception de votre projet, vous allez identifier les besoins techniques de votre application. En fonction de ces besoins, vous choisirez le langage qui correspond le mieux.

D’ailleurs, pour vous aider à faire ce choix, vous pouvez lire mon guide complet : Quel langage choisir pour débuter en programmation ? Vous y découvrirez les clés pour choisir le meilleur langage de programmation selon votre objectif, votre profil et vos préférences.

Étape 1 – Apprendre la logique du développeur avant d’écrire du code

Avant même de toucher à la syntaxe d’un langage, vous devez comprendre comment penser comme un développeur. Apprendre à coder sans maîtriser cette logique de base, c’est commencer à construire sans aucune fondation.

Vous pouvez connaître tous les langages de programmation du monde, si vous ne savez pas penser de manière logique et structurée, vous ne créerez jamais rien de fonctionnel.

Mais, la bonne nouvelle, c’est que cette façon de penser s’apprend ! C’est même plus important que la syntaxe d’un langage.

La logique universelle : Variables, boucles, conditions et structures de données

Peu importe le langage que vous choisirez, vous retrouverez toujours les mêmes concepts fondamentaux. Ce sont les briques de base de la programmation.

Celles qui vous permettront de transmettre vos instructions à l’ordinateur de manière structurée et efficace, pour finalement donner vie à votre projet !

On retrouve notamment :

  • Analyse et conception
  • Les variables
  • Les conditions
  • Les boucles
  • L’organisation de l’information avec des structures de données

Pour entrer dans les détails de ces fondamentaux, je vous invite à consulter mon article où je présente les 4 concepts fondamentaux à maîtriser avant d’apprendre le code.

Le passage à l’objet (POO) : Organiser sa pensée pour créer des systèmes robustes

Une fois que vous maîtrisez les bases, vous découvrirez un paradigme plus avancé : la Programmation Orientée Objet (POO).

L’idée c’est de modéliser votre application en l’organisant autour d’objets qui représentent des entités du monde réel. Chaque objet a des propriétés (des données) et des comportements.

Vous pouvez voir cette approche comme une surcouche à la logique de base, qui permet de structurer votre code de manière plus humaine.
Au lieu de penser à une série d’instructions, vous pensez en termes d’entités, de responsabilités et d’interactions entre elles.

Pourquoi c’est puissant ?

  • Votre code devient plus lisible : le code devient plus imagé et plus proche de la pensée humaine.
  • Votre code devient plus modulaire : chaque objet a sa responsabilité.
  • Votre code devient plus réutilisable : en découpant l’application en objets, on favorise la réutilisation du code dans d’autres fonctionnalités ou projets.

La POO demande un changement de mentalité. Cela va bien au-delà d’une simple syntaxe à apprendre. C’est une nouvelle façon de penser, de structurer votre code, et de concevoir des applications.

Mais, cette difficulté initiale est largement compensée par les avantages à long terme. Une fois que vous avez intégré cette approche, vous serez capable de créer des applications beaucoup plus complexes, plus robustes et maintenables.

Les débutants voient rarement que créer une application, c’est aussi la maintenir dans le temps. Une application évolue constamment (nouvelles fonctionnalités, corrections de bugs, adaptations aux retours utilisateurs). Une bonne conception est déterminante pour garantir l’évolutivité de votre projet.

Étape 2 – S’équiper des bons outils pour apprendre à coder efficacement

Si je vous demande de creuser un trou dans votre jardin, vous allez certainement prendre une pelle. C’est l’outil manuel le plus adapté pour cette tâche. Pour coder, il en va de même : vous devez aussi utiliser les bons outils.

Éviter les méthodes archaïques

Ne faites pas l’erreur de coder dans un simple bloc-notes. Même si c’est techniquement possible, c’est un véritable frein à votre apprentissage et à votre productivité.

De plus, travailler avec un simple éditeur de texte vous limite énormément. Vous n’aurez pas accès à des fonctionnalités essentielles comme la coloration syntaxique, l’autocomplétion, la gestion des fichiers, etc.

Cette approche archaïque était peut-être acceptable et la seule option dans le passé, mais aujourd’hui, elle est contre-productive.
Au-delà du confort de travail, vous risquez de vous décourager rapidement lorsque vous perdrez du temps à chercher des erreurs basiques comme les erreurs de syntaxe, alors qu’un bon IDE (Integrated Development Environment) vous les signalera immédiatement.

Intégrer les outils de développement dans votre apprentissage

Vous avez compris que la programmation, ce n’est pas seulement écrire du code. C’est aussi être capable de le faire de manière efficace, rapide tout en réduisant les erreurs basiques.

Pour cela, vous devez intégrer dans votre apprentissage l’utilisation des bons outils de développement.

Si vous ne deviez avoir qu’un seul outil, ce serait un IDE ou un excellent éditeur de code. D’ailleurs, il en existe certains 100 % gratuit. C’est un logiciel qui regroupe toutes les fonctionnalités dont vous avez besoin pour coder efficacement :

  • Éditeur de code,
  • Terminal intégré,
  • Gestion de projet,
  • Débogueur,
  • etc.

Mais pour commencer dans les meilleures conditions, consultez mon article sur les 5 outils indispensables à tous les développeurs. J’y présente les outils essentiels pour débuter. Mais surtout, les outils qui vous permettront de travailler efficacement quel que soit votre projet.

Étape 3 – Produire un code de qualité : apprendre à tester et à déboguer

La réalité du développement, c’est que votre code marchera rarement du premier coup.
Même après plusieurs années d’expérience, vous rencontrerez des bugs, des erreurs, des comportements inattendus.

Mais, la différence entre un développeur débutant et un professionnel, c’est que le professionnel sait comment les trouver et les corriger rapidement.

Le débogage est une compétence indispensable dans l’apprentissage de la programmation

Le débogage, c’est l’art de traquer les bugs.

Lorsque le code ne marche pas comme prévu, les débutants ont tendance à paniquer, et souvent cela les pousse à modifier leur code au hasard, en espérant que ça marche.

Les professionnels, à l’inverse, adoptent une approche méthodique et scientifique. Ils utilisent des outils pour investiguer, comprendre ce qui se passe dans leur code, et finissent par identifier exactement où le problème survient.

Votre objectif est de développer cette compétence de débogage. C’est une compétence essentielle qui s’apprend, mais qui demande de la pratique. Plus vous serez confronté à des bugs, plus vous développerez votre intuition pour les trouver et les corriger.

Cependant, avant de vous lancer tête baissée dans le débogage, je vous invite à consulter mon guide pour apprendre à trouver et corriger les bugs. Vous y découvrirez la méthode des professionnels pour diagnostiquer et corriger n’importe quel bug.

Apprendre à coder, c’est aussi apprendre à tester son application

Les bugs font partie intégrante du développement. D’ailleurs, même les plus grandes entreprises en font régulièrement les frais.
Pour autant, même si ces incidents peuvent survenir, il faut reconnaître qu’ils sont très rares.

Contrairement à ce que pensent les débutants, ce n’est pas parce que les développeurs sont des génies qui écrivent un code parfait du premier coup. C’est plutôt parce qu’ils ont adopté des pratiques qui réduisent drastiquement les bugs, et surtout, qui permettent de les détecter et les éliminer très tôt.

Cette stratégie regroupe différentes méthodes de tests, dont tout ou partie peuvent être automatisés. Globalement, l’objectif du développeur est de s’assurer que son code fonctionne correctement dans les différentes situations qu’il peut rencontrer. Pour cela, il peut :

  • Écrire des tests unitaires : du code qui teste votre code.
  • Faire des tests manuels sur un environnement d’intégration, plus proche de l’exécution réelle.
  • Faire des tests fonctionnels, pour vérifier que les différentes fonctionnalités de son application fonctionnent correctement.

Étape 4 – Versionner son code avec Git : coder sans risque dès le début

Pourquoi le versioning est indispensable à votre apprentissage ?

Imaginez cette situation où vous travaillez sur votre code, vous modifiez quelques lignes, puis…​ tout casse. Impossible de revenir en arrière, l’historique est perdu.
Ou que vous travaillez à plusieurs sur le même projet et que vous deviez fusionner manuellement les modifications de chacun. Un vrai casse-tête !

Pour les gros systèmes, ces problèmes sont amplifiés. Vous imaginez si Microsoft devait faire une mise à jour de Windows sans pouvoir revenir à la version précédente en cas de problème ? Ce serait ingérable !

C’est pour cela que les développeurs utilisent des systèmes de gestion de version, et le plus populaire d’entre eux est Git.

Git : votre filet de sécurité pour coder sans peur

Git est le système de gestion de version le plus utilisé au monde. Il enregistre automatiquement l’historique complet de votre code, vous permet de revenir à n’importe quelle version précédente, et gère les modifications de plusieurs personnes simultanément.

Concrètement, Git vous permet de :

  • Expérimenter sans risque : testez de nouvelles idées, si ça ne marche pas, revenez en arrière en quelques secondes.
  • Voir qui a modifié quoi et quand : un historique complet de toutes les modifications.
  • Travailler en équipe efficacement : Git fusionne intelligemment les modifications de chacun.

C’est pour cette raison que vous devez intégrer Git à votre apprentissage de la programmation !

Étape 5 – Pratiquer la programmation avec des projets concrets pour progresser

Suivre des tutoriels, des cours de programmation ou lire des livres, c’est bien…​ Mais, pour apprendre à programmer, il n’y a pas de secret : il faut pratiquer.

Apprenez avec des projets à difficulté croissante

L’erreur classique du débutant est de vouloir se lancer immédiatement dans le projet de ses rêves.

C’est très important d’avoir un objectif ambitieux à long terme pour entretenir votre motivation, mais pour apprendre efficacement, il faut commencer par des projets simples, que vous pouvez terminer rapidement.

Le problème avec ce « grand projet », c’est que vous risquez de vous décourager avant même d’avoir vu le résultat de votre travail. Vous allez accumuler de la frustration, et abandonner en cours de route.

En programmation, c’est comme l’apprentissage de la course, on y va progressivement : on commence par apprendre à se tenir debout, puis on marche, et enfin on tente de courir.

Comment trouver des idées de projets concrets pour débuter

Il existe des milliers d’idées de projets pour débuter en programmation. Le plus important, c’est de choisir un projet qui correspond à votre niveau actuel.

Évaluez votre niveau de compétence, celles que le projet requiert et celles qu’il vous permettra de développer. Votre objectif est de trouver un projet qui soit à la fois accessible et stimulant.

Si vous avez besoin d’inspiration, dans un précédent article, j’ai proposé 5 idées de projets concrets pour débuter. Ces projets permettent de couvrir les différentes compétences d’un développeur avec des niveaux de difficulté progressifs.

Distribuer son application : L’ultime étape de votre apprentissage

Apprendre la programmation, ce n’est pas seulement écrire du code qui fonctionne sur votre machine. C’est aussi être capable d’aller jusqu’au bout d’un projet : la distribution de votre application.

La plupart du temps, vous développez une application pour que d’autres puissent l’utiliser (vos amis, votre famille, ou le grand public). Leur livrer directement votre code source brut est impensable : si vos utilisateurs doivent installer des outils de développement et configurer leur environnement, la plupart abandonneront avant même d’avoir essayé. Sans compter que vous exposeriez publiquement vos algorithmes (le fruit de votre travail) sans aucune protection.

L’objectif est donc d’apprendre à packager votre application pour la rendre facilement installable par n’importe qui, même sans compétences techniques (installeur, archive, etc.). Dans un second temps, apprendre à la distribuer sur la plateforme adaptée à votre public cible (site web, store d’applications, etc.).

Malheureusement, ces notions sont souvent absentes des tutoriels, alors que c’est pourtant une compétence incontournable pour finaliser un projet d’application.

L’IA dans votre apprentissage : un accélérateur, pas un raccourci

Depuis 2023, les LLM (Large Language Models) comme ChatGPT, Claude ou Gemini ont bouleversé de nombreux domaines, et la programmation ne fait pas exception. L’IA peut transformer votre apprentissage, mais mal utilisée, elle peut le saboter.

Considérez l’IA comme un copilote, pas comme un chauffeur

En tant que débutant, la tentation est grande de laisser l’IA vous enseigner la programmation. Après tout, elle peut répondre à toutes vos questions, expliquer des concepts, et même écrire du code à votre place.

Mais un LLM n’est pas un enseignant. Il est conçu pour répondre à des questions précises, pas pour structurer un apprentissage cohérent et progressif. Sans oublier les hallucinations : des informations qui semblent justes, mais qui sont fausses.

Le risque principal ? C’est vous qui posez les questions. Et vos questions seront toujours limitées par ce que vous savez déjà. Vous risquez de laisser l’IA vous guider dans la mauvaise direction…​ sans même vous en rendre compte.

Considérez donc l’IA comme un copilote : un outil pour clarifier un concept, débloquer un problème, reformuler une idée. C’est vous qui pilotez votre apprentissage, pas l’IA.

Pourquoi l’IA ne peut pas remplacer la pratique

En utilisant l’IA à mauvais escient, vous vous privez de deux compétences essentielles :

  • Apprendre à réfléchir comme un développeur
  • Accumuler de l’expérience pratique

L’IA donne des réponses. Elle ne vous forcera jamais à chercher, expérimenter, ni à faire des erreurs par vous-même. Or, c’est en se trompant qu’on apprend le mieux en programmation.

Un bon support de formation, lui, vous met en difficulté : il vous pousse à résoudre des exercices par vous-même, à développer votre raisonnement, à comprendre pourquoi une solution fonctionne, et pas seulement quoi copier.

C’est la même chose pour l’expérience pratique. L’IA peut vous proposer une solution toute faite, mais elle ne peut pas vous faire vivre les heures passées à déboguer, concevoir et itérer. C’est cette expérience qui forge l’intuition d’un développeur : savoir structurer ses données, anticiper les problèmes, et prendre les bonnes décisions face à un cas réel.

Mon conseil : combinez les deux

Illustration flat design d'une poignée de main entre un humain et un robot, symbolisant l'IA comme copilote pour apprendre la programmation efficacement
  • Choisissez un support structuré (livre, cours, bootcamp) pour acquérir des bases solides via un parcours d’apprentissage progressif et pédagogique.
  • Utilisez l’IA comme assistant : pour clarifier une idée, reformuler un concept, vous débloquer. C’est un accélérateur, pas un chauffeur.

FAQ

À l’ère de l’IA générative, est-il encore nécessaire d’apprendre la programmation ?

Oui, absolument. L’IA peut générer du code, mais elle ne remplace pas encore un développeur capable de concevoir, structurer et adapter une solution à un problème réel.

Par expérience, pour des tâches simples et récurrentes, l’IA est un outil précieux. Mais dès qu’un projet devient plus complexe, ou qu’il touche à des sujets pointus et moins documentés, elle montre rapidement ses limites.

À l’heure actuelle, pour utiliser l’IA efficacement, il faut déjà être un bon développeur. C’est un outil qui amplifie vos compétences, pas un outil qui les remplace. Vous devez donc être capable de comprendre ce qu’elle produit, d’en évaluer la pertinence, et surtout de la surpasser sur ce qu’elle ne sait pas faire : réflexion profonde, créer, et s’adapter.

Cela dit, si votre objectif est de programmer pour le plaisir ou pour des projets personnels, l’IA peut vous aider à progresser plus vite. L’essentiel reste de ne pas la laisser réfléchir à votre place.

Dois-je être bon en mathématiques pour apprendre à programmer ?

C’est une idée reçue très fréquente, notamment parce qu’on aborde l’algorithmique dans les cours de mathématiques. Mais dans la programmation d’applications, il est rare d’avoir à traiter des algorithmes purement mathématiques.

La majorité du temps, vous manipulez des données, structurez des informations, vérifiez leur validité et cohérence. Il n’y a pas de calculs complexes, seulement un raisonnement logique à traduire en code.

Peut-on apprendre à programmer gratuitement sur internet ?

Il existe de nombreuses ressources et cours de programmation gratuits pour apprendre à développer. Mais il est beaucoup plus difficile d’en trouver une qui soit à la fois complète, structurée, progressive et pédagogique. La plupart sont soit trop superficielles, soit trop techniques et spécifiques à un langage ou un framework particulier.

Le mieux est de combiner les deux : des ressources gratuites pour explorer et compléter votre apprentissage, et investir dans quelques bons supports pour vous assurer d’avoir des bases solides et un parcours cohérent.
Typiquement, pour le prix, un bon livre est probablement l’un des meilleurs investissements, mais il faut apprécier la lecture et trouver un bon support.

C’est d’ailleurs l’absence d’un support suffisamment complet sur les fondamentaux de la programmation professionnelle, qui m’a amené à écrire Apprendre à programmer ses premières applications.

Combien de temps faut-il pour apprendre les fondamentaux de la programmation ?

Cela dépend essentiellement de votre temps disponible, et jusqu’où vous souhaitez pousser votre apprentissage.

Mais, pour couvrir les fondamentaux de la programmation (ceux mentionnés dans cet article). En partant de zéro et en consacrant 6 à 8 heures par jour, vous pouvez compter entre 1 et 2 mois d’apprentissage pour maîtriser les bases du développement professionnel.

Si vous avez moins de temps à consacrer, vous rallongerez forcément ce délai. Néanmoins, avec une bonne méthode, vous pourrez vous lancer dans des projets concrets dès les premières semaines. Plus vous pratiquerez, plus vous progresserez vite. L’essentiel est de rester régulier et de ne pas perdre de vue votre objectif à long terme.

Conclusion : votre roadmap pour apprendre à programmer efficacement

Apprendre la programmation, ce n’est pas une question de talent ou de don pour les maths. C’est une question de méthode.

Dans cet article, vous avez découvert comment apprendre la programmation de façon progressive et structurée :

  • Penser avant de coder : résoudre un problème avant de toucher au clavier.
  • Piloter par l’objectif : n’apprendre que ce qui est utile à votre projet.
  • Maîtriser les fondamentaux : logique, structures de données, et programmation orientée objet.
  • Adopter les bons outils dès le départ : IDE, Git, débogage.
  • Pratiquer avec de vrais projets, jusqu’à distribuer votre application.
  • Utiliser l’IA intelligemment : comme un accélérateur, pas comme un raccourci.

Ce parcours peut sembler long. Mais chaque étape franchie vous rapproche d’un objectif concret : créer des applications fonctionnelles et les mettre entre les mains de vos utilisateurs.

La vraie difficulté, ce n’est pas d’apprendre la programmation. C’est de trouver le bon support. Un qui soit à la fois complet, progressif, et centré sur la pratique. La plupart des tutoriels couvrent un outil, un langage, une technique. Rares sont ceux qui vous accompagnent de zéro pour apprendre à coder et à développer comme un professionnel.

C’est précisément pour combler ce manque que j’ai écrit Apprendre à programmer ses premières applications.

Ce livre vous guide étape par étape : de la logique algorithmique aux bonnes pratiques du développeur professionnel, en passant par la POO, les tests, le débogage et la gestion de version avec Git. Un parcours construit pour vous faire entrer dans le monde du développement d’applications.

Prêt à vous lancer ?

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