Comment sauvegarder une scène Unity avec C# ? (1/2)
- person David BELBEZE
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Imaginez un jeune créateur passionné qui se lance dans le développement d’un jeu vidéo. C’est le cas de mon petit frère qui développe actuellement Nocturn. Malgré son enthousiasme, manque encore d’expérience en programmation et se retrouve parfois confronté à des défis structurels. L’une des fonctionnalités essentielles qu’il souhaite intégrer à son projet est la possibilité […]
